School Magic Entregas Вики
Advertisement
V11EVXWR3m0

Имя: Афелия Ди'Син-Блэк

Происхождение: Entregas

Уровень сил: 7 | 6

Пол: Женский

Классификация: Ангел

Возраст: 18 лет.

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, телепортация, телепатия, полёт, невидимость, манипуляция энергией, энергетические атаки, манипуляция душами, мерные манипуляции, манипуляция светом, манипуляция тьмой, манипуляция элементами, манипуляция побочными элементами, бессмертие (т. 2, 3, 4), регенерация (т. 1, 2, 7), неосязаемость (т. 1, 3), иллюзии, ментальные манипуляции, некромантия, манипуляция материей, печати

Слабые стороны: Слабое место Афи - шея. Слабое место стража - кольцо на пальце Афелии

Разрушительный потенциал: Уровень города\горы

Диапазон: Город

Прочность/защита: Уровень горы

Скорость: Скорость света (1 световая единица)

Сила на подъём: Уровень горы

Сила на удар: Уровень горы

Выносливость: Может выдержать один удар уровня планеты

Интеллект: Сверхчеловеческий

Боевые навыки: Отсутствуют

Экипировка:

Люминес

Порча - воздействие тьмы заражает даже тела богов. Чем больше зараженный использует энергию, тем больше тьма растворяет его тело.

Гвард - постоянный магический барьер из бесчисленных и восстанавливающихся с огромной скоростью слоёв силового поля. Обеспечивает защиту от большинства воздействий, будь то духовные, астральные, метальные, экогенные, пространственно-временные, различные "инстакилл" способности, концептуальный урон/воздействие или даже манипуляции реальностью. Туда же входит:

  • Область мрака - создание кругового барьера на большой территории, который искажает реальность, создавая в ней эманации тьмы, окрашивающие небо и окружающую местность в сумрачные цвета, а также снижает все показатели противников в зоне поражения до 10% относительно их первоначальной силы либо вообще разрушает всех, кто не обладает божественной защитой. (Этот барьер против Светлой Иерархии.) Область Света - тот же барьер, но с противоположной силой (против Тёмной Иерархии.)
  • Летопись - способность перезаписывать и уничтожать параметры концепции и вне концептуальности, а так же некоторые высокие формы существования.
  • Ночь - при использовании темной сущности артефакта, владелец получает более мощные атаки и игнорирует прочность объекта. 
  • День - при использовании светлой сущности артефакта, владелец получает более мощные защитные характеристики и улучшенную сенсорику

Белая лилия - В общих чертах используется для создания живого леса, который подчинен Афелии.

Ключ - открывает порталы в зазеркалье и его локации.

20 браслетов. Не имеют названия.

  • 10 браслетов истинных и 10 зазеркальных . Это сосуды для драконов стражей. Браслеты могу сами собой перемещаться по рукам девушки. При призыве лучи света ослепляют противника. В небе появляются, драконы.

При активации мерцают и переливаются все возможными цветами. В таком состоянии лучше не касаться девушки, ибо можно получить духовный урон и руну с печатью, которые заблокируют часть силы (в основном противник не сможет использовать духовные атаки и некромантию против девушки) 

  • Белый страж - Пассивный навык, активируется сам во время начала боя или другой опасности.

Уязвимое место - шея. Покрываются защитой, белой драконьей чешуей, которая способна выдержать атаку огнем и металлом. Кулон - меняет внешний вид девушки

Атаки, техники и способности:

Призыв истинного дракона - Истинный дракон почти неуязвим, но у него есть слабое место, а именно - это Афи. Если нанести ей атаку, то дракон получает урон в два раза больше, чем она.

Усиление - Афи усиливает свои крылья и становится подобна ветру её невозможно поймать

Призыв Адаманта/ Рейца в облике коня - На поле боя появляется её конь. Грива - это кинжалы, опасные для противника тем, что являются ядовитыми и токсичными. Природа Адаманта/ Рейца - это демонический огонь и сталь, скованная гномами, в которую вплели свои заклинания эльфы. Адамант/ Рейц неуязвимы (бессмертие т.1)

  • Магия Тьмы - Управляет тьмой при помощи Адаманта/Рейца. Идёт полная реконструкция стража, его тело становится доспехом и появляется посох - ловец душ, который может превратится в любое оружие. 

Некоторые свойства способности:

  • - Поглощение теней.  
  • - Создание теневых конструкций.  
  • - Усиление сил за счет темных чувств и эмоции.  
  • - Теневые порталы. 
  • - Теневой захват. 
  • - Замена объектов.  
  • - Перенаправление атак.  
  • - Логия тьмы.  
  • - Магия зеркал.  
  • - Мания сумрака.

Крыло дракона - Заклинание создано самой Афелией, оно единственное в своём роде. Противники оказываются в сфере и не могут просто так покинуть её. 

Голос Алконоста - Афи начинает петь, сферы ей помогают. Мелодия всегда приятная, порой Афи поёт колыбельные. Её голос становиться тихим и успокаивающим. Противник засыпает сладким сном и просыпается лишь через час. Пению Алконоста нельзя противостоять, оно игнорирует сопротивляемость к воздействию. Её пение может укрощать животных.

Сирин - Полная противоположность Алконосту, противник спит не сладким сном, а бредит кошмарами. 

Малые сферы - Небольшие светящиеся сферы, основная функция которых сдерживать\рассеивать мрак или же тьму, если главных стражей нет рядом. (Тьма страх Афелии, но если стражи рядом, то они, питаясь страхом, гасят его). Может использовать сферы для отражения/преломления света. 

В быту сферы помогают с переносом небольших объектов.

Победы и Поражения:[]

Победы:

Поражения:

Неопределенные бои:

Advertisement